Иммерсивный цифровой туризм
Надобников Дмитрий Владимирович

Надобников Дмитрий Владимирович

Руководитель разработки платформы Tourverse и AR/VR-проектов

Тема выступления:

Разбор бизнес-кейса "Путешествие к Восток-1"

Контакты для связи:

Транскрибация выступления спикера

Аннотация

Доклад посвящён практическому опыту организации VR-показов на примере познавательного сценария «Восток-1» (первый полёт человека в космос). Цель — показать, как такие показы организуются на практике: подготовка места, оборудование, инструктаж, расчёт пропускной способности. Сценарий не пассивный, а интерактивный: пользователь взаимодействует с объектами, проходит сценарный маршрут, узнаёт факты о корабле «Восток-1» и полёте Гагарина, получая эффект личного присутствия. Форматы показов: камерный (2–3 человека), групповой (5–10 человек), потоковый (20–40+ человек). Ключевые элементы успеха: организация пространства (розетки, стол, зона ожидания), оборудование (шлемы, пауэрбэнки, энергокейс, одноразовые маски, салфетки), короткий инструктаж (2–3 минуты), управление через админ-панель Turverse. Тайминг: при сценарии 15 минут один цикл с учётом инструктажа и смены участника занимает 20–25 минут; 6 шлемов за 2,5–3 часа могут пропустить до 36 человек. Гигиенические меры: одноразовые маски, антисептические неспиртовые салфетки для обработки оборудования после каждого участника.

Ведущий (Евгений Надобников):

Двигаемся дальше. Следующий доклад посвящён практическому разбору одного из реализованных проектов. Представляю руководителя разработки VR-проектов Дмитрия Надобникова. Дмитрий, ты с нами? Давайте тебе слово.

Дмитрий Надобников:

Да, коллеги, добрый день. Как видно? Как слышно? Прекрасно.

Сегодня я хочу рассказать не столько о самом VR-сценарии, сколько о практическом опыте проведения показов. В качестве примера возьму сценарий «Восток-1» — познавательный VR-сценарий, связанный с первым полётом человека в космос. Основная цель доклада — показать, как такие показы организуются на практике: что нужно подготовить, как работать с оборудованием, как инструктировать участников и какие впечатления остаются у пользователей.

О сценарии «Восток-1»

Это иммерсивное космическое путешествие. Участник оказывается в виртуальной среде, связанной с темой первого полёта человека в космос. Важно, что это не просто видео в шлеме и не пассивный просмотр. Пользователь взаимодействует с объектами, перемещается, выполняет действия, проходит небольшой сценарный маршрут, попутно узнавая много интересных фактов о полёте Юрия Гагарина и о корабле «Восток-1». За счёт этого возникает ощущение личного присутствия. Человек не просто услышал про события, а как будто оказался внутри них.

Где работает VR на практике

VR хорошо работает там, где нужно быстро вовлечь аудиторию: в школе, на выставке, на городском мероприятии, в музее, на празднике. Особенно это важно для образовательных и культурных тем. То, что в обычном формате может восприниматься как лекция или скучный рассказ, в VR превращается в проживание через личный опыт. Информация запоминается сильнее.

Форматы показов

Один и тот же сценарий можно показывать в разных форматах:

  • Камерный показ (2–3 человека) — для учителей, организаторов или небольшой группы.
  • Групповой показ (5–10 человек) — здесь важно правильно организовать очередь, инструктаж и смену участников.
  • Потоковый показ (20–30–40+ человек) — на выставках, форумах, школьных мероприятиях, городских праздниках. В таком формате ключевым становится уже не только сценарий, но и организация процесса.

Подготовка места

Первое, с чего начинается подготовка, — это место. Кажется, что для VR достаточно просто привести шлемы, но важна вся организация пространства:

  • Нужно заранее понять, где будут стоять или сидеть участники, где будет оператор, где будут лежать шлемы.
  • Как подключить и куда подключить зарядку?
  • Где люди будут ждать своей очереди (если это непроходное место)?
  • Обязательно нужны розетки, тройники или удлинители.
  • Нужен стол для оборудования: шлемов, контроллеров, салфеток, масок, пауэрбэнков, зарядок.

Оборудование

Для небольших показов может быть достаточно двух-трёх шлемов. Для потоковых мероприятий мы используем большее количество. Один комплект — шесть шлемов — как раз помещается в один переносной энергокейс. При необходимости — больше.

Отдельно нужно учитывать заряд. VR-шлемы активно расходуют батарею, поэтому мы используем пауэрбэнки, кабели, зарядное устройство и зарядный кейс. Также обязательно нужны одноразовые маски и салфетки, антисептические средства для обработки оборудования между участниками.

На выездных показах важно, чтобы оборудование было собрано как готовый комплект — не искать кабели, переходники и зарядки в последний момент.

Инструктаж

Перед запуском сценария обязательно нужен короткий инструктаж — 2–3 минуты. Он сильно влияет на качество прохождения.

Сначала кратко объясняем, что это за сценарий, что человек сейчас увидит. Потом объясняем базовые действия: как надеть шлем, как держать контроллер, как нажимать кнопки, как взаимодействовать с предметами. Важно не перегружать человека техническими деталями. Инструкция должна быть простой: куда смотреть, что нажимать, как двигаться, что делать, если нужна помощь. Особенно это важно для детей и для людей, которые впервые надевают VR-шлем.

Цикл показа

  1. После инструктажа оператор помогает участнику надеть шлем.
  2. Запускает сценарий через админ-панель Turverse. Это удобно: оператор может централизованно управлять запуском и не настраивать каждый шлем вручную.
  3. Во время прохождения оператор наблюдает за участником и при необходимости подсказывает: куда посмотреть, какую кнопку нажать, с каким объектом взаимодействовать. Часто дети в первые пару минут привыкают к VR и управлению джойстиками и не понимают, что нужно сделать.
  4. После завершения участник снимает шлем, оборудование обрабатывается.

Тайминг и пропускная способность

При планировании показов нельзя учитывать только длительность сценария. Помимо него есть инструктаж, надевание шлема, запуск, помощь в процессе, завершение, обработка оборудования и смена участника.

Если сценарий идёт в среднем 15 минут, то на один цикл уходит примерно 20–25 минут. Таким образом, при 6 шлемах и 6 циклах можно пропустить примерно до 36 человек за 2,5–3 часа без полной перезарядки устройств.

Обратная связь

По обратным связям мы видим, что VR даёт сильный эмоциональный эффект. Участники обсуждают увиденное, делятся впечатлениями, задают вопросы. Причём вовлекаются не только те, кто уже прошёл сценарий, но и те, кто ждёт своей очереди. Например, мы показывали школьникам — даже педагоги смотрят на интерес детей и потом говорят: «А можно нам тоже попробовать?»

Главный вывод

Успешный VR-показ — это не только хороший сценарий. Это связка из сценария, оборудования, подготовленной площадки, оператора и правильного расчёта времени. Когда все эти элементы собраны вместе, VR хорошо работает как формат образовательных, культурных и событийных мероприятий.

Спасибо за внимание. Готов ответить на вопросы.

Вопросы и комментарии

Ведущий (Евгений Надобников):

Дмитрий, спасибо. Уважаемые участники, если есть вопросы, можно написать в чат или поднять руку. Пока вопросов нет. У меня вопрос от себя. Как правило, есть определённая ограниченность в количестве устройств у тех, кто проводит показы. Как вы решаете вопрос с тем, что одно и то же устройство в рамках одного урока или одной секции передаётся разным детям? Есть ли гигиенические меры, чтобы соблюдать санитарные нормы?

Дмитрий Надобников:

Да, конечно. В каждом показе с собой всегда идёт набор антисептических неспиртовых салфеток, которые не испортят оборудование. И комплект одноразовых масок — они продаются в открытом доступе, стоят недорого, но защищают людей от соприкосновения с поверхностями. Это и гигиена, и защита оборудования от потёртостей и грязи. Каждому участнику выдаётся одноразовая маска. После показов джойстики и механические части VR-шлема обрабатываются салфетками, которые быстро высыхают и не занимают много времени.

Ведущий (Евгений Надобников):

Хорошо, Дмитрий. Спасибо большое за содержательный доклад.